Recension · Äventyr · Xbox One · iOS · PC
What Remains of Edith Finch
Granskad: 01 maj 2026
Xbox One · iOS · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4
Annapurna Interactive · 2017
Ludograph-betyg
C
Blandat
48 /100
What Remains of Edith Finch är ett narrativt drivet spel som utvecklar läsförståelse och problemlösning, men inkluderar mogna teman om död och förlust.
Utveckling (BDS)
32
Risk (RIS)
7
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
10+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.46 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.27 | |
| B3 | Motorik | 0.15 | |
What Remains of Edith Finch är ett gripande, narrativt drivet spel som utmärker sig i att främja empati, kritiskt tänkande och läsförståelse. Spelare dyker ner i komplexa familjehistorier och pusslar ihop information för att förstå varje karaktärs liv och död. Den rika berättelsen och de olika perspektiven uppmuntrar känslomässigt engagemang och etiskt resonemang, då spelare konfronteras med teman som öde, dödlighet och den mänskliga existensen. Även om det inte är starkt beroende av traditionella 'gameplay'-mekaniker, ligger dess styrka i dess förmåga att leverera en kraftfull, tankeväckande upplevelse som kan väcka diskussioner om svåra ämnen.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Den primära risken i What Remains of Edith Finch härrör från dess mogna teman om död, förlust och det övernaturliga, vilket kan vara oroande för yngre eller mer känsliga spelare. Även om våld är minimalt och inte explicit, kan det konsekventa fokuset på för tidiga dödsfall vara känslomässigt utmanande. Spelets atmosfär kan vara melankolisk och ibland kuslig, vilket potentiellt kan framkalla rädsla eller ångest hos vissa individer. Det finns inga betydande risker för monetisering, sociala aspekter eller belöningsloopdesign.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.67 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.