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Absolver

Rezension · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4

Absolver

Geprüft: 09. Mai 2026

PC · Xbox One · PlayStation 4

Devolver Digital · 2017

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

73 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 65 · R 17
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

65

Risiko (RIS)

17

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.66
B2Sozial-emotional
0.57
B3Motorik
0.75

Absolver bietet ein reichhaltiges Kampferlebnis, das durch sein anpassbares Kampfsystem und Echtzeitkämpfe räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Feinmotorik schult. Spieler können bedeutungsvolle soziale Interaktionen eingehen, Teams bilden, Mentoren finden und eine Gemeinschaft aufbauen, wodurch Teamwork und positives soziales Engagement gefördert werden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.33

Der wettbewerbsintensive Charakter von PvP-Arenen und die Betonung des Fortschritts können zu sozialem Vergleich und potenzieller Wettbewerbs-Toxizität führen. Obwohl das Spiel soziale Interaktion fördert, mindert das Fehlen eines expliziten Fremden-Chats direkte Fremdenrisiken, doch soziale Verpflichtungen innerhalb von Teams könnten entstehen. Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Absolver sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Absolver eine Bewertung von 73/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Absolver: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Absolver, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Absolver spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Absolver beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Absolver?

Der wettbewerbsintensive Charakter von PvP-Arenen und die Betonung des Fortschritts können zu sozialem Vergleich und potenzieller Wettbewerbs-Toxizität führen. Obwohl das Spiel soziale Interaktion fördert, mindert das Fehlen eines expliziten Fremden-Chats direkte Fremdenrisiken, doch soziale Verpflichtungen innerhalb von Teams könnten entstehen. Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt.