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ACA NEOGEO RAGNAGARD

Rezension · Kampfspiel · Xbox One · PlayStation 4 · iOS

ACA NEOGEO RAGNAGARD

Geprüft: 09. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · iOS · Nintendo Switch

HAMSTER · 2019

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

ACA NEOGEO RAGNAGARD ist ein Kampfspiel, das strategisches Denken und Reaktionszeit fördert, mit etwas Cartoon-Gewalt.

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.55

ACA NEOGEO RAGNAGARD ist ein klassisches Kampfspiel, das strategisches Denken, schnelle Reflexe und Hand-Augen-Koordination betont. Spieler müssen charakter-spezifische Bewegungen und Elementarsysteme erlernen, um Gegner zu besiegen, was eine lohnende Herausforderung darstellt. Der Wettbewerbsaspekt kann Spieler dazu anregen, ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Als Kampfspiel enthält RAGNAGARD Cartoon-Gewalt, die jedoch nicht grafisch ist. Obwohl es ein Wettbewerbselement gibt, mildert das Fehlen eines Online-Multiplayers mit Fremden soziale Risiken. Das Spiel bietet keine sozial-emotionalen oder fortgeschrittenen kognitiven Vorteile und konzentriert sich hauptsächlich auf motorische Fähigkeiten und sofortige taktische Entscheidungen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist ACA NEOGEO RAGNAGARD sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für ACA NEOGEO RAGNAGARD eine Bewertung von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für ACA NEOGEO RAGNAGARD: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für ACA NEOGEO RAGNAGARD, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder ACA NEOGEO RAGNAGARD spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für ACA NEOGEO RAGNAGARD beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von ACA NEOGEO RAGNAGARD?

Als Kampfspiel enthält RAGNAGARD Cartoon-Gewalt, die jedoch nicht grafisch ist. Obwohl es ein Wettbewerbselement gibt, mildert das Fehlen eines Online-Multiplayers mit Fremden soziale Risiken. Das Spiel bietet keine sozial-emotionalen oder fortgeschrittenen kognitiven Vorteile und konzentriert sich hauptsächlich auf motorische Fähigkeiten und sofortige taktische Entscheidungen.