LumiKin
Alice: Madness Returns

Review · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Alice: Madness Returns

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360 · Xbox One

Electronic Arts · 2011

LumiScore

53/100

Good

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

M

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.45

Alice: Madness Returns bietet ein reichhaltiges, narrativ getriebenes Abenteuer, das Spieler mit komplexen Rätseln, strategischen Kämpfen und Plattform-Herausforderungen fesselt. Es fördert kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken. Die einzigartige künstlerische Gestaltung des Spiels und die tiefgründigen psychologischen Themen bieten ein zum Nachdenken anregendes Erlebnis.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält erhebliche reife Inhalte, darunter ein hohes Maß an Gewalt, verstörende Bilder und möglicherweise starke Sprache, was es für jüngere Zielgruppen ungeeignet macht. Obwohl es keine manipulative Monetarisierung oder sozialen Risiken aufweist, können die intensiven und grotesken Themen für einige Spieler beunruhigend sein.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Alice: Madness Returns sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Alice: Madness Returns einen LumiScore von 53/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Alice: Madness Returns spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Alice: Madness Returns beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Alice: Madness Returns?

Das Spiel enthält erhebliche reife Inhalte, darunter ein hohes Maß an Gewalt, verstörende Bilder und möglicherweise starke Sprache, was es für jüngere Zielgruppen ungeeignet macht. Obwohl es keine manipulative Monetarisierung oder sozialen Risiken aufweist, können die intensiven und grotesken Themen für einige Spieler beunruhigend sein.