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Amnesia: Rebirth

Rezension · Action · PlayStation 4 · PC · macOS

Amnesia: Rebirth

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 4 · PC · macOS · Linux

Frictional Games · 2020

Ludograph-Bewertung

B

Gut

60 /100

Amnesia: Rebirth ist ein Horror-Adventure-Spiel, das Problemlösungsfähigkeiten und kritisches Denken durch komplexe Rätsel fördert, wobei es erhebliche reife Horrorthemen behandelt.

06010030NutzenGeringes RisikoB 43 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.23
B3Motorik
0.35

Amnesia: Rebirth bietet eine tief immersive First-Person-Erzählhorrorerfahrung, die Spieler mit komplexen Rätseln, strategischem Ressourcenmanagement und kritischem Denken herausfordert, um seine trostlosen Umgebungen zu navigieren und schrecklichen Kreaturen zu entkommen. Es fördert räumliches Bewusstsein und Gedächtnis, während Spieler die Geschichte des Spiels aufdecken und sich gleichzeitig mit einer fesselnden Geschichte auseinandersetzen, die Empathie und emotionale Regulation durch die persönlichen Kämpfe der Protagonistin fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Hauptrisiko von Amnesia: Rebirth ist sein intensiver psychologischer Horrorinhalt, der darauf ausgelegt ist, Terror und Angst hervorzurufen. Dieses M-rated-Erlebnis zeigt schreckliche Kreaturen und ein konstantes Gefühl des Grauens, was für manche Spieler verstörend sein kann. Obwohl es nicht auf manipulativen Designmechanismen beruht, könnten die immersive Natur des Spiels und sein Fokus auf Angst bei sensiblen Personen zu emotionalem Stress führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Amnesia: Rebirth sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Amnesia: Rebirth eine Bewertung von 60/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Amnesia: Rebirth: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Amnesia: Rebirth, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB M: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Amnesia: Rebirth spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Amnesia: Rebirth beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Amnesia: Rebirth?

Das Hauptrisiko von Amnesia: Rebirth ist sein intensiver psychologischer Horrorinhalt, der darauf ausgelegt ist, Terror und Angst hervorzurufen. Dieses M-rated-Erlebnis zeigt schreckliche Kreaturen und ein konstantes Gefühl des Grauens, was für manche Spieler verstörend sein kann. Obwohl es nicht auf manipulativen Designmechanismen beruht, könnten die immersive Natur des Spiels und sein Fokus auf