LumiKin
Metacritic 7510+

And Yet It Moves

Broken Rules|2009ActionIndiePuzzle

LumiScore

61/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

44/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Räumliches Denken
  • Kritisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Set a 'levels completed' goal rather than time limits

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Räumliches Denken5/5
Kritisches Denken4/5
Kreativität4/5
Wissenstransfer4/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
64
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
7
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
50
Gesamt-Benefit-Score (BDS)44/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
0/3
Ethnische Vielfalt
0/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

Game features a lone character navigating abstract environments with minimal to no narrative or character interactions

Eltern-Profi-Tipp

Since And Yet It Moves is level-based with natural stopping points, agreeing on completing 2-3 levels per session respects the game's structure while building executive function skills around task completion and self-regulation, which are more meaningful than arbitrary time limits.

Was dein Kind entwickelt

And Yet It Moves excels at developing spatial reasoning and problem-solving skills through its innovative gravity-rotation mechanic. Players must constantly visualize how rotating the world will transform surfaces and affect movement, building exceptional spatial awareness (5/5). The game requires genuine problem-solving (5/5) as each level presents unique environmental puzzles that demand experimentation and creative thinking. Critical thinking (4/5) is engaged as players must anticipate physics consequences before rotating. The unique mechanics encourage learning transfer (4/5) - understanding spatial transformations and physics principles applicable beyond gaming. Creative thinking (4/5) is fostered by the open-ended solutions and experimental approach required. The game provides moderate adaptive challenge (3/5) with progressively complex levels. Hand-eye coordination (4/5) and timing (3/5) are well-developed through precise platforming combined with rotation mechanics. Emotional regulation (2/5) benefits from managing frustration through difficult puzzle sections.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~1hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

And Yet It Moves is a platform video game which was originally designed as a computer science project at the Vienna University of Technology in 2007. The original prototype of game got various awards and creators decided to create and release a full-version of the game.