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Ashes Cricket

Rezension · Sport · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Ashes Cricket

Geprüft: 22. Apr. 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Big Ant Studios · 2017

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 13
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

6+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.20
B3Motorik
0.65

Ashes Cricket bietet eine realistische und authentische Simulation von Cricket, die strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und Hand-Augen-Koordination fördert. Der umfassende Karrieremodus und die Anpassungsmöglichkeiten fördern das Lernen und die adaptive Herausforderung. Die Einbeziehung von Herren- und Damenteams fördert die Geschlechtergleichstellung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.22

Obwohl das Risiko generell gering ist, könnte die Wettbewerbsnatur des Online-Spiels zu minimalen Problemen im Hinblick auf sozialen Vergleich und Identitätsselbstwert führen. Das Spiel weist keine signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik oder Monetarisierungsrisiken auf.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~130 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Ashes Cricket sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Ashes Cricket eine Bewertung von 66/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Ashes Cricket spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Ashes Cricket beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Ashes Cricket?

Obwohl das Risiko generell gering ist, könnte die Wettbewerbsnatur des Online-Spiels zu minimalen Problemen im Hinblick auf sozialen Vergleich und Identitätsselbstwert führen. Das Spiel weist keine signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik oder Monetarisierungsrisiken auf.