
Review · Action · PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC
Astral Ascent
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 18. Mai 2026
PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch
Hibernian Workshop · 2022
LumiScore
77/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
73
Risiko (RIS)
18
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Astral Ascent ist ein 2D-Plattformer im Rogue-lite-Stil mit einer reichhaltigen Erzählung und Koop-Spielmöglichkeit. Es bietet starke kognitive Vorteile durch strategisches Denken, Problemlösung und adaptive Herausforderungen in seinem Kampf- und Optimierungssystem. Der Koop-Modus fördert Teamwork und positive soziale Interaktion. Seine Plattforming- und Kampfmechaniken verbessern die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.37 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Als Rogue-lite nutzt Astral Ascent variable Belohnungen und unendliche Spielmechaniken, was zu ausgedehnten Spielsitzungen ermutigen kann. Obwohl es keinen direkten Monetarisierungsdruck gibt, könnten die inhärente Wiederspielbarkeit und die in diesem Genre üblichen Fortschrittsschleifen zu einem Wunsch nach kontinuierlichem Engagement führen. Der Kampf beinhaltet moderate Gewalt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.