
Review · Action · PC · PlayStation 4 · PlayStation 5
God of War: Ragnarök
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 15. Mai 2026
PC · PlayStation 4 · PlayStation 5
SCE Santa Monica Studio · 2022
LumiScore
88/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
79
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.88 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
God of War: Ragnarök bietet eine reichhaltige, narrativ getriebene Erfahrung, die kritisches Denken, Problemlösung und emotionale Intelligenz durch ihre komplexe Geschichte und Charakterbeziehungen fördert. Spieler betreiben strategische Kämpfe und Erkundungen, wodurch räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit verbessert werden. Die tiefgründige Lore und der Dialog des Spiels fördern zudem das Lese- und Sprachverständnis.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel enthält erhebliche reife Inhalte, einschließlich hoher Gewalt, reifer Sprache und potenziell beängstigender Themen, im Einklang mit seiner 'M'-Bewertung. Es weist jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und sozialer Interaktion auf, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen oder Online-Komponenten handelt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.