Rezension · Action · Nintendo Switch · PlayStation 4 · iOS
Bad North
Geprüft: 01. Mai 2026
Nintendo Switch · PlayStation 4 · iOS · Xbox One · Android · PC · macOS
Raw Fury · 2016
Ludograph-Bewertung
B
Gut
60 /100
Bad North ist ein Echtzeit-Taktik-Roguelite, das strategisches Denken und Problemlösung durch die Verteidigung gegen Eindringlinge entwickelt, mit moderater Gewalt.
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
8
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.72 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
Bad North ist ein Echtzeit-Taktik-Roguelite, das kognitive Fähigkeiten wie strategisches Denken, Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken stark fördert. Spieler müssen sich an prozedural generierte Inseln anpassen und aus ihren Fehlern lernen, was durch die Permadeath-Mechanik begünstigt wird und Lerntransfer sowie adaptive Herausforderungen fördert. Die zugängliche Tiefe des Spiels ermöglicht es sowohl neuen als auch erfahrenen Spielern, sich mit komplexen taktischen Entscheidungen auseinanderzusetzen.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.17 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Das Hauptrisiko in Bad North ist sein moderates Maß an Gewalt, das „blutbefleckte Realitäten des Krieges“ und den Permadeath von Kommandanten darstellt. Obwohl der Kunststil charmant ist, kann das Spiel „brutal“ sein. Es gibt minimale Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik oder Monetarisierung, da es sich um ein einmalig gekauftes Spiel ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements handelt. Soziale Risiken sind ebenfalls nicht vorhanden, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.