Rezension · Strategie · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One
Battle Worlds: Kronos
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · Linux · macOS · PC · Android
THQ Nordic · 2013
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
50
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.80 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motorik | 0.10 | |
Battle Worlds: Kronos ist ein klassisches rundenbasiertes Strategiespiel, das sich hervorragend zur Entwicklung kognitiver Fähigkeiten eignet. Spieler werden sich mit tiefgreifender Problemlösung, strategischer Planung und kritischem Denken auseinandersetzen, während sie Einheiten auf verschiedenen Schlachtfeldern befehligen. Die herausfordernde KI und die Mehrspieleroptionen bieten adaptive Herausforderungen, die kontinuierliches Lernen und die Verbesserung von Fähigkeiten fördern. Der asynchrone Mehrspielermodus ermöglicht flexibles Spielen, was auch vollen Terminkalendern entgegenkommt.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.17 | |
Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnten die kompetitiven Mehrspieler-Modi in Battle Worlds: Kronos, einschließlich Ligen und Chat-Funktionen, Spieler potenziell wettbewerbsbedingter Toxizität und sozialem Vergleich aussetzen. Die explizite Abwesenheit eines Fremdenchats mindert jedoch die Risiken, die mit der Interaktion mit unbekannten Spielern verbunden sind, erheblich. Das Spiel enthält milde, abstrakte Gewalt, die für Strategiespiele typisch ist und mit E10+ bewertet wurde.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.