Review · Action · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One
Battlefield: Bad Company
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One
Electronic Arts · 2008
LumiScore
62/100
Good
Battlefield: Bad Company ist ein Shooter, der räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch taktische Kämpfe fördert, jedoch intensive militärische Gewalt enthält.
Entwicklung (BDS)
45
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Battlefield: Bad Company bietet eine starke Einzelspieler-Kampagne, die sich auf taktische Truppengefechte und groß angelegte Fahrzeugschlachten in hochgradig zerstörbaren Umgebungen konzentriert. Spieler entwickeln räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Hand-Augen-Koordination, während sie dynamische Schlachtfelder navigieren und sich an wechselnde Kampfszenarien anpassen. Das Spiel fördert Problemlösung und kritisches Denken durch seine vielfältigen Missionsziele und die Notwendigkeit, die Umgebung zu ihrem Vorteil zu nutzen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel enthält intensive militärische Gewalt, typisch für einen Shooter der Battlefield-Reihe. Obwohl die Erzählung fiktiv ist, stellt sie einen 'Russisch-Amerikanischen Krieg' und eine moralisch zweideutige Truppe dar, die für persönlichen Gewinn kämpft. Es gibt kein signifikantes soziales oder Monetarisierungsrisiko aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen, Lootboxen oder sozialen Vergleichsmechanismen. Die Darstellung von Geschlechter- und ethnischer Vielfalt erscheint begrenzt, basierend auf den bereitgestellten Charakterbeschreibungen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.