LumiKin
The Elder Scrolls III: Morrowind

Review · Rollenspiel · Xbox 360 · Xbox · PC

The Elder Scrolls III: Morrowind

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Xbox 360 · Xbox · PC

Bethesda Game Studios · 2002

LumiScore

77/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

67

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.94
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.45

Morrowind ist außergewöhnlich textlastig für ein Videospiel und erfordert anhaltende Leseverständnis- und Vokabelentwicklung über Hunderte von Büchern, Dialogbäumen und Questbeschreibungen hinweg. Es belohnt Neugier, Experimentieren und Systemdenken durch tiefe Charakterentwicklungsmechaniken, offene Questgestaltung und verflochtene Fähigkeitssysteme. Die reichhaltig konstruierte Welt – mit ihrer originalen Mythologie, Kulturen und moralischen Mehrdeutigkeit – bietet bedeutungsvolle Gelegenheiten für kritisches Denken, Empathie und ethisches Urteilsvermögen, die nur wenige Spiele auf irgendeinem Altersalter bieten.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Morrowind hat praktisch keine manipulativ gestaltete Spielmechanik: keine Mikrotransaktionen, keine täglichen Streaks, keine Benachrichtigungen und keinen Monetarisierungsdruck irgendeiner Art. Die Open-World-Struktur kann zu sehr langen Spielsitzungen führen, einfach weil es immer etwas Neues zu erkunden gibt, aber dies wird durch echte Neugier angetrieben, nicht durch künstlich erzeugte Zwanghaftigkeit. Eltern von jüngeren Teenagern sollten beachten, dass das Spiel moderate Fantasy-Gewalt, gelegentlich düstere Themen und Verweise auf fiktive Substanzen enthält, konsistent mit seiner Teen-Bewertung.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS

  • DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Estimated from review data. Likely violations: no meaningful stopping points in a children/teen-rated game.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Elder Scrolls III: Morrowind sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für The Elder Scrolls III: Morrowind einen LumiScore von 77/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für The Elder Scrolls III: Morrowind — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für The Elder Scrolls III: Morrowind (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Elder Scrolls III: Morrowind spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für The Elder Scrolls III: Morrowind beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von The Elder Scrolls III: Morrowind?

Morrowind hat praktisch keine manipulativ gestaltete Spielmechanik: keine Mikrotransaktionen, keine täglichen Streaks, keine Benachrichtigungen und keinen Monetarisierungsdruck irgendeiner Art. Die Open-World-Struktur kann zu sehr langen Spielsitzungen führen, einfach weil es immer etwas Neues zu erkunden gibt, aber dies wird durch echte Neugier angetrieben, nicht durch künstlich erzeugte Zwanghaf