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Battlestations Pacific

Rezension · Action · PC · Xbox 360

Battlestations Pacific

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · Xbox 360

Square Enix · 2009

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 48 · R 13
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.50

Battlestations Pacific bietet ein komplexes und fesselndes Strategieerlebnis, das die Spieler herausfordert, kritisch zu denken und ihre Pläne in Echtzeit-Seekämpfen anzupassen. Es fördert die Problemlösung und das strategische Denken durch seine vielfältigen Missionen und Einheitentypen. Der Mehrspielermodus fördert Teamwork und Kommunikation, da die Spieler ihre Bemühungen koordinieren, um den Sieg zu erringen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.22

Die Darstellung historischer Kriegsführung im Spiel, die auf Authentizität abzielt, kann eine vereinfachte oder voreingenommene Sichtweise komplexer historischer Ereignisse präsentieren. Während es keine direkten Monetarisierungsrisiken gibt, könnte das kompetitive Online-Umfeld bei einigen Spielern zu sozialem Vergleich und Problemen mit dem Identitätsgefühl führen. Die Gewalt, die einem Kriegsspiel eigen ist, auch wenn sie nicht übermäßig grafisch ist, ist möglicherweise nicht für jüngere Zielgruppen geeignet.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Battlestations Pacific sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Battlestations Pacific eine Bewertung von 62/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Battlestations Pacific: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Battlestations Pacific, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Battlestations Pacific spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Battlestations Pacific: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Battlestations Pacific?

Die Darstellung historischer Kriegsführung im Spiel, die auf Authentizität abzielt, kann eine vereinfachte oder voreingenommene Sichtweise komplexer historischer Ereignisse präsentieren. Während es keine direkten Monetarisierungsrisiken gibt, könnte das kompetitive Online-Umfeld bei einigen Spielern zu sozialem Vergleich und Problemen mit dem Identitätsgefühl führen. Die Gewalt, die einem Kriegssp