Review · Action · PS Vita · PSP · PC
BlazBlue Calamity Trigger
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PS Vita · PSP · PC · Xbox 360
Arc System Works · 2010
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
46
Risiko (RIS)
19
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
BlazBlue Calamity Trigger ist ein traditionelles 2D-Kampfspiel, das strategisches Denken, schnelle Reflexe und die Beherrschung unterschiedlicher Charakterfähigkeiten stark betont. Spieler entwickeln eine ausgeprägte Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit, während sie komplizierte Combos lernen und die Bewegungen des Gegners antizipieren. Die große Auswahl an einzigartigen Charakteren fördert Experimentierfreude und Anpassungsfähigkeit und trainiert Problemlösungs- und adaptive Herausforderungsfähigkeiten. Der detaillierte Story-Modus bietet ein narratives Erlebnis, obwohl die Lese- und Sprachvorteile moderat sind.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Die Hauptrisiken im Zusammenhang mit BlazBlue Calamity Trigger beziehen sich auf wettbewerbsbedingte Toxizität, da es sich um ein Spieler-gegen-Spieler-Kampfspiel handelt. Obwohl das Spiel keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements enthält, könnte die Wettbewerbsnatur zu Frustration führen. Die dargestellte Gewalt ist typisch für Kampfspiele, bei denen Charaktere in den Kampf verwickelt sind, aber sie ist stilisiert und nicht grafisch. Es gibt eine leichte Sprache. Dem Spiel fehlen signifikante soziale oder kollaborative Elemente.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.