Review · Action · iOS
Honor of Kings
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
iOS
Level Infinite · 2024
LumiScore
74/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
69
Risiko (RIS)
20
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Honor of Kings fördert strategisches Denken, Problemlösung und Teamwork durch sein 5v5 MOBA-Gameplay. Spieler müssen sich mit Verbündeten koordinieren, sich an wechselnde Kampfbedingungen anpassen und kritische Entscheidungen treffen, um den Sieg zu erringen. Das Spiel fördert zudem Kommunikationsfähigkeiten und emotionale Regulierung in einem wettbewerbsorientierten Umfeld.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.44 | |
Die stark kompetitive Natur des Spiels und die Betonung des sozialen Vergleichs durch Ranglisten können zu kompetitiver Toxizität und potenziellem Druck auf die Identität und den Selbstwert eines Kindes führen, insbesondere wenn es sein Selbstwertgefühl an die Leistung im Spiel bindet. Die Dopamin-Manipulations-Taktiken, einschließlich variabler Belohnungen und FOMO-Events, sind darauf ausgelegt, ununterbrochenes Spielen zu fördern.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.