LumiKin
Metacritic 76

Bonkies

Studio Gauntlet|2021CasualIndie

LumiScore

76

out of 100

Great for most ages — low engagement risks

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

61/100

Gut

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Ermutigen Sie Ihr Kind, Bonkies mit Freunden oder der Familie zu spielen, um die Vorteile des kooperativen Gameplays zu maximieren. Besprechen Sie Strategien und feiern Sie gemeinsam Erfolge. Die natürlichen Haltepunkte des Spiels erleichtern die Verwaltung von Spielsitzungen.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Räumliches Denken5/5
Zusammenarbeit5/5
Kommunikation5/5
Positive soziale Interaktion5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
54
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
70
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
65
Gesamt-Benefit-Score (BDS)61/100

Was dein Kind entwickelt

Bonkies fördert durch seine kooperativen physikbasierten Baupuzzles starke Teamwork- und Kommunikationsfähigkeiten. Spieler müssen zusammenarbeiten, um Herausforderungen zu lösen, was die Problemlösungsfähigkeit und das räumliche Vorstellungsvermögen verbessert. Das Spiel entwickelt auch Feinmotorik und Hand-Augen-Koordination durch die präzise Steuerung von Roboterarmen und Jetpacks.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~1hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Bonkies is a game for 2-4 players where cooperation is the key to solving a variety of different physics based construction puzzles on sites all over the Solar System. To complete the challenges, you must communicate as a team, master your Bonkie's robot arm and jetpack and put the building blocks in the right spot before the timer runs out, simple, right?