Review · Action · PlayStation 3 · Xbox One · iOS
Braid
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 3 · Xbox One · iOS · PC · macOS · Linux · Xbox 360
Hothead Games · 2008
LumiScore
56/100
Good
Braid ist ein Indie-Arcade-Spiel, das Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken durch innovative Zeitmanipulationsmechaniken fördert.
Entwicklung (BDS)
40
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Braid ist ein sehr kognitives Spiel, das sich auf komplexe Problemlösungen, strategisches Denken und kritische Analyse durch seine innovativen Zeitmanipulationsmechaniken konzentriert. Spieler müssen experimentieren und aus Fehlern lernen, was die adaptive Herausforderung und den Lerntransfer fördert. Die einzigartigen Rätsel des Spiels erfordern räumliches Vorstellungsvermögen und Gedächtnis, um voranzukommen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Braid birgt minimale Risiken, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Monetarisierung, soziale Funktionen oder signifikante Inhaltsbedenken handelt. Das einzige potenzielle Risiko ist ein sehr geringer Grad an Zeichentrickgewalt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.