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Breach & Clear

Rezension · Action · PS Vita · iOS · PC

Breach & Clear

Geprüft: 19. Mai 2026

PS Vita · iOS · PC · macOS · Linux · Android

Mighty Rabbit Studios · 2013

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 50 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.17
B3Motorik
0.45

Breach & Clear bietet ein tiefgehendes taktisches Strategieerlebnis, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken stark beansprucht. Spieler müssen jeden Zug sorgfältig planen, ihr Team verwalten und sich an wechselnde Kampfsituationen anpassen. Die Anpassungsmöglichkeiten für Waffen und Soldaten vermitteln zudem ein Gefühl des Fortschritts und ermöglichen vielfältige strategische Ansätze.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel enthält realistische Gewalt, die militärische Kämpfe mit verschiedenen Waffen darstellt. Obwohl nicht übertrieben, könnte der Fokus auf taktische Kriegsführung und reale Militäreinheiten als Förderung spezifischer Ideologien oder als Abstumpfung der Spieler gegenüber Konflikten angesehen werden. Der Wettbewerbsaspekt könnte zu einer gewissen Toxizität führen, aber ohne Fremden-Chat ist dieses Risiko gemindert.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Breach & Clear sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Breach & Clear eine Bewertung von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Breach & Clear: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Breach & Clear, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Breach & Clear spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Breach & Clear: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Breach & Clear?

Das Spiel enthält realistische Gewalt, die militärische Kämpfe mit verschiedenen Waffen darstellt. Obwohl nicht übertrieben, könnte der Fokus auf taktische Kriegsführung und reale Militäreinheiten als Förderung spezifischer Ideologien oder als Abstumpfung der Spieler gegenüber Konflikten angesehen werden. Der Wettbewerbsaspekt könnte zu einer gewissen Toxizität führen, aber ohne Fremden-Chat ist d