Review · Rollenspiel · SNES · Game Boy Advance · Wii U
Breath of Fire (1993)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
SNES · Game Boy Advance · Wii U · Nintendo 3DS
Capcom · 2001
LumiScore
60/100
Good
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Breath of Fire fördert strategisches Denken, Problemlösung und Leseverständnis durch sein rundenbasiertes Kampfsystem, Rätsel und umfangreiche Dialoge. Spieler verwalten Ressourcen, treffen taktische Entscheidungen in Kämpfen und folgen einer detaillierten Handlung, die alle zur kognitiven Entwicklung beitragen. Die Erzählung thematisiert auch Empathie und ethische Argumentation, da die Charaktere mit moralischen Entscheidungen ringen und sich für ein gemeinsames Gut vereinen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Als älteres RPG birgt Breath of Fire minimale Risiken. Der Kampf beinhaltet Fantasy-Gewalt, ist aber nicht grafisch. Die Hauptrisiken beziehen sich auf potenzielle Bildschirmzeit, wenn diese nicht kontrolliert wird.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.