LumiKin
BurgerTime (1982)

Review · Action · Commodore / Amiga · NES · Apple II

BurgerTime (1982)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 19. Mai 2026

Commodore / Amiga · NES · Apple II · Game Boy · Atari 2600 · PlayStation 4 · Wii · Nintendo Switch · Atari 7800

Data East · 1982

LumiScore

60/100

Good

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

BurgerTime verbessert kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken durch sein labyrinthartiges Gameplay und die Mechaniken zur Feindvermeidung. Es schärft auch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich Zeichentrick-Gewalt. Es fehlen moderne manipulative Designelemente und Monetarisierungsdruck.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist BurgerTime (1982) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für BurgerTime (1982) einen LumiScore von 60/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder BurgerTime (1982) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für BurgerTime (1982) beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von BurgerTime (1982)?

Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich Zeichentrick-Gewalt. Es fehlen moderne manipulative Designelemente und Monetarisierungsdruck.