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Children of Morta

Rezension · Action · Nintendo Switch · Linux · PC

Children of Morta

Geprüft: 30. Apr. 2026

Nintendo Switch · Linux · PC · Xbox One · macOS · PlayStation 4

Dead Mage · 2019

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

78 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 67 · R 8
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

67

Risiko (RIS)

8

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.70
B2Sozial-emotional
0.70
B3Motorik
0.55

Children of Morta betont starke Familienbande und Zusammenarbeit und ermutigt Spieler, eine gemeinsame Heldenreise zu erleben. Es fördert strategisches Denken, Problemlösung und Hand-Augen-Koordination durch sein Action-RPG-Gameplay und prozedural generierte Dungeons. Die Erzählung konzentriert sich auf Empathie und ethisches Denken, während die Familie gegen Korruption kämpft.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Monetarisierung und soziale Interaktion, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Fremden-Chats gibt. Inhaltsbezogene Risiken sind moderat, mit Fantasy-Gewalt gegen Monster, was mit der ESRB-Bewertung Teen (T) übereinstimmt. Die prozedurale Generierung kann zu längeren Spielsitzungen anregen, das Spiel bietet jedoch natürliche Haltepunkte.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Children of Morta sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Children of Morta eine Bewertung von 78/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Children of Morta: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Children of Morta, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Children of Morta spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Children of Morta beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Children of Morta?

Das Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Monetarisierung und soziale Interaktion, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Fremden-Chats gibt. Inhaltsbezogene Risiken sind moderat, mit Fantasy-Gewalt gegen Monster, was mit der ESRB-Bewertung Teen (T) übereinstimmt. Die prozedurale Generierung kann zu längeren Spielsitzungen anregen, das Spiel bietet jedoch natürliche Haltepunkte.