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Class of Heroes 2

Rezension · Rollenspiel · PSP · Nintendo Switch · PlayStation 4

Class of Heroes 2

Geprüft: 01. Mai 2026

PSP · Nintendo Switch · PlayStation 4

Acquire · 2009

Ludograph-Bewertung

B

Gut

61 /100

Class of Heroes 2 ist ein Rollenspiel, das strategisches Denken und Problemlösung durch Charakteranpassung und Dungeon-Erkundung fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 45 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

45

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.25

Class of Heroes 2 bietet ein klassisches rundenbasiertes Rollenspielerlebnis, das strategisches Denken und Problemlösung durch die Anpassung der Gruppe und das Erkunden von Dungeons fördert. Spieler werden beim Navigieren durch die Erzählung des Spiels und die Gegenstandsbeschreibungen Lese- und Sprachkenntnisse anwenden. Der 'Ad Hoc Modus' für 2-3 Spieler kann Teamwork und Kommunikation in einer lokalen Umgebung fördern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Obwohl das Spiel nicht stark monetarisiert ist, kann es aufgrund seines umfangreichen Inhalts recht zeitaufwändig sein. Der Fokus auf den Kampf, obwohl stilisiert, beinhaltet das Besiegen zahlreicher Monster. Das Spiel kann auch eine leichte Fantasy-Gewalt und gelegentliche Sprache beinhalten.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Class of Heroes 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Class of Heroes 2 eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Class of Heroes 2: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Class of Heroes 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E10+, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Class of Heroes 2 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Class of Heroes 2 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Class of Heroes 2?

Obwohl das Spiel nicht stark monetarisiert ist, kann es aufgrund seines umfangreichen Inhalts recht zeitaufwändig sein. Der Fokus auf den Kampf, obwohl stilisiert, beinhaltet das Besiegen zahlreicher Monster. Das Spiel kann auch eine leichte Fantasy-Gewalt und gelegentliche Sprache beinhalten.