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Clones

Rezension · Abenteuer · PC

Clones

Geprüft: 20. Mai 2026

PC

Tomkorp Computer Solutions · 2010

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

79 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 75 · R 17
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

75

Risiko (RIS)

17

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.88
B2Sozial-emotional
0.67
B3Motorik
0.55

Clones bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine vielfältigen und herausfordernden Rätsel, die Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität fördern. Die robusten Mehrspielerfunktionen fördern Teamwork, Kommunikation und positive soziale Interaktion. Die Echtzeitstrategie-Elemente verbessern zudem die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.04
R3Soziales Risiko
0.33

Obwohl Clones größtenteils spielerfreundlich ist, birgt es einige geringfügige Risiken. Der kompetitive Mehrspieler- und Ranglistensysteme könnten zu sozialem Vergleich und milder kompetitiver Toxizität führen. Es gibt minimale Belohnungsschleifen-Mechanikstaktiken, hauptsächlich durch freischaltbare Belohnungen und den Drang, in den Bestenlisten aufzusteigen, aber diese sind nicht aggressiv darauf ausgelegt, Sucht zu erzeugen. Die Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur karikaturistischer Gewalt gegen Klone.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Clones sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Clones eine Bewertung von 79/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Clones: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Clones, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Clones spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Clones beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Clones?

Obwohl Clones größtenteils spielerfreundlich ist, birgt es einige geringfügige Risiken. Der kompetitive Mehrspieler- und Ranglistensysteme könnten zu sozialem Vergleich und milder kompetitiver Toxizität führen. Es gibt minimale Belohnungsschleifen-Mechanikstaktiken, hauptsächlich durch freischaltbare Belohnungen und den Drang, in den Bestenlisten aufzusteigen, aber diese sind nicht aggressiv darau