LumiKin
Coffin Dodgers

Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Coffin Dodgers

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 27. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · PC · macOS

Wales Interactive · 2015

LumiScore

44/100

Caution

Entwicklung (BDS)

29

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

Coffin Dodgers bietet ein unbeschwertes Rennerlebnis, das strategisches Denken beim Anpassen von Mobilitätsrollern und beim Navigieren auf Strecken fördert. Es verbessert auch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit durch sein Kern-Gameplay.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Die Kampfelemente des Spiels, obwohl cartoonhaft, beinhalten das Angreifen anderer Rennfahrer und Zombies. Es gibt ein leichtes Gefühl der Gefahr durch den Sensenmann, und in Mehrspieler-Modi könnte kompetitive Toxizität entstehen. Die Verwendung von 'aufgemotzten' Mobilitätsrollern und Senioren, die um ihre Seelen kämpfen, könnte als Trivialisierung von Themen wie Alter und Sterblichkeit angesehen werden.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Coffin Dodgers sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Coffin Dodgers einen LumiScore von 44/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Coffin Dodgers — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Coffin Dodgers, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Coffin Dodgers spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Coffin Dodgers beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Coffin Dodgers?

Die Kampfelemente des Spiels, obwohl cartoonhaft, beinhalten das Angreifen anderer Rennfahrer und Zombies. Es gibt ein leichtes Gefühl der Gefahr durch den Sensenmann, und in Mehrspieler-Modi könnte kompetitive Toxizität entstehen. Die Verwendung von 'aufgemotzten' Mobilitätsrollern und Senioren, die um ihre Seelen kämpfen, könnte als Trivialisierung von Themen wie Alter und Sterblichkeit angesehe