Rezension · Strategie · PC · Xbox One · Xbox 360
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · Xbox One · Xbox 360
Electronic Arts Los Angeles · 2007
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
53
Risiko (RIS)
10
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.74 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel, das Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken stark fördert. Spieler müssen sich an wechselnde Schlachtfeldbedingungen anpassen, Ressourcen verwalten und ihre Angriffe sorgfältig planen, um erfolgreich zu sein. Das Schere-Stein-Papier-Einheitendesign des Spiels fördert den Lerntransfer und adaptive Herausforderungen, da Spieler Kontereinheiten entdecken und ihre Strategien anpassen. Mehrspielermodi fördern Teamwork und Kommunikation bei koordinierten Angriffen.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.13 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.17 | |
Das Spiel zeigt moderate Gewalt aufgrund der Darstellung von Kriegsführung, ist aber nicht grafisch. Der Wettbewerbscharakter des Spiels, insbesondere im Mehrspielermodus mit einem ELO-Rangsystem, könnte zu kompetitiver Toxizität führen. Es gibt minimale Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik, hauptsächlich im Zusammenhang mit der offenen Natur von Strategiespielen und dem Wunsch, ein Match zu gewinnen. Propaganda ist durch die klare 'Gut gegen Böse'-Fraktionserzählung vorhanden.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.33 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.