
Review · Strategie · PC · PlayStation
Constructor
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 22. Mai 2026
PC · PlayStation
Deep Silver · 1997
LumiScore
60/100
Good
Entwicklung (BDS)
46
Risiko (RIS)
13
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Constructor ist ein Strategie- und Simulationsspiel, das Spieler herausfordert, kritisch und strategisch zu denken, um eine Stadt aufzubauen und zu verwalten. Es fördert Problemlösung und adaptives Denken, während Spieler in kompetitiven Umgebungen navigieren und Ressourcen verwalten. Das Spiel bietet auch kreative Freiheit im Stadtdesign und kompetitive Multiplayer-Interaktionen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Das Spielthema 'Verbrechen ist Ihr größtes Werkzeug' und die Verwendung 'unerwünschter Charaktere' gegen Konkurrenten fördert unethisches Verhalten und könnte im Multiplayer-Modus zu toxischem Wettbewerb führen. Obwohl es keine direkten Monetarisierungsrisiken gibt, stimmt der Fokus des Spiels auf Sabotage und rücksichtslosen Wettbewerb möglicherweise nicht mit allen sozial-emotionalen Entwicklungszielen überein.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.