LumiKin
Crash Time 3

Review · Action · PC

Crash Time 3

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 24. Mai 2026

PC

Synetic · 2009

LumiScore

43/100

Caution

Entwicklung (BDS)

28

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

15+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

Crash Time 3 bietet ein Fahrerlebnis mit abwechslungsreichen Missionen und einer Handlung, die Spieler dazu anregt, Kriminalfälle zu lösen. Es kann Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken durch seine Verfolgungsmechaniken und die Navigation in der offenen Welt verbessern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Der Fokus des Spiels auf Verfolgungsjagden und 'explosive Crashs' mit 'Bösewichten, die versuchen, der Gefangennahme mit allen möglichen Tricks und Fahrstunts zu entgehen', deutet auf ein gewisses Maß an Gewalt hin, selbst wenn sie comichaft ist, was Spieler gegenüber aggressivem Verhalten desensibilisieren könnte. Die wettbewerbsorientierte Natur von Rennspielen könnte auch ein gewisses Maß an wettbewerbsbedingter Toxizität fördern, auch wenn es sich nicht um eine soziale Kernmechanik handelt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Crash Time 3 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Crash Time 3 einen LumiScore von 43/100, mit einer Altersfreigabe ab 15 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Crash Time 3 — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 15 Jahren für Crash Time 3, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Crash Time 3 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Crash Time 3 beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Crash Time 3?

Der Fokus des Spiels auf Verfolgungsjagden und 'explosive Crashs' mit 'Bösewichten, die versuchen, der Gefangennahme mit allen möglichen Tricks und Fahrstunts zu entgehen', deutet auf ein gewisses Maß an Gewalt hin, selbst wenn sie comichaft ist, was Spieler gegenüber aggressivem Verhalten desensibilisieren könnte. Die wettbewerbsorientierte Natur von Rennspielen könnte auch ein gewisses Maß an we