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Rezension · Rätsel · PS Vita

Crazy Market

Geprüft: 17. Mai 2026

PS Vita

THE GAME ATELIER · 2013

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 20
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

20

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.75

Crazy Market bietet fesselndes Puzzle-Gameplay, das Problemlösungsfähigkeiten, strategisches Denken und schnelle Reflexe schärft. Die Touchscreen-Benutzeroberfläche fördert eine hervorragende Hand-Augen-Koordination und die Entwicklung der Feinmotorik. Der Fortschritt des Spiels durch Levels und die Sammelmechaniken vermitteln ein Gefühl der Leistung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.27
R2Monetarisierung
0.13
R3Soziales Risiko
0.17

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnte die Bestenliste des Spiels einen leichten Wettbewerbsdruck erzeugen. Die Free-to-Play-Natur in Kombination mit kinderfreundlichen Themen bedeutet, dass es auf ein jüngeres Publikum abzielt, obwohl es keine direkten Monetarisierungszwänge aufweist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Crazy Market sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Crazy Market eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Crazy Market: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Crazy Market, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB E10+: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Crazy Market spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Crazy Market beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Crazy Market?

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnte die Bestenliste des Spiels einen leichten Wettbewerbsdruck erzeugen. Die Free-to-Play-Natur in Kombination mit kinderfreundlichen Themen bedeutet, dass es auf ein jüngeres Publikum abzielt, obwohl es keine direkten Monetarisierungszwänge aufweist.