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Cricket 19

Rezension · Sport · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4

Cricket 19

Geprüft: 22. Apr. 2026

PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One

Big Ant Studios · 2019

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 50 · R 21
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

21

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

6+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.55

Cricket 19 ist eine herausragende Sportsimulation, die strategische Tiefe und taktisches Denken belohnt. Das Management von Feldpositionen, Bowling-Rotationen, Schlagreihenfolgen und Spielbedingungen fördert ein echtes strategisches Denken, vergleichbar mit schachähnlicher Planung in einem sportlichen Kontext. Der gefeierte Karrieremodus – der vom Junioren-Club-Cricket bis zum internationalen Ruhm reicht – gibt Spielern eine langfristige Zielstruktur, die Ausdauer, Geduld und ein Verständnis für Fortschritt aufbaut. Die Kreativ-Suite (Spieler-, Stadion-, Logo- und Szenario-Editoren) fördert sinnvoll Kreativität und Selbstentfaltung. Reaktionszeit und Hand-Augen-Koordination werden beim Schlagen und Fielding trainiert, und die realistische KI lehrt Spieler, Situationen zu lesen, Taktiken anzupassen und unter Druck kritisch zu denken. Die authentische Darstellung des globalen Cricket-Erbes des Spiels – mit Teams aus Südasien, der Karibik, Australasien und darüber hinaus – macht junge Spieler mit einem vielfältigen Sport vertraut.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.37
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Cricket 19 weist ein sehr geringes Risikoprofil auf. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Battle Passes oder Abonnementdienste, wodurch so gut wie alle Monetarisierungsbedenken entfallen. Dopamin-Loop-Mechaniken sind minimal – das Spiel verwendet keine Streak-Systeme, Push-Benachrichtigungen oder FOMO-Events. Das Hauptbedenken ist die inhärente Knappheit des Wettkampfsports (ein Wicket beim letzten Ball, eine Grenze zum Unentschieden) und die langen Sitzungslängen der Test Match- und ODI-Formate, die es schwierig machen können, Sitzungen natürlich frühzeitig zu beenden. Wettkampffrust ist im Mehrspielermodus möglich, aber das Fehlen eines Fremden-Chats eliminiert das Fremden-Risiko vollständig. Insgesamt ist dies eines der saubersten Risikoprofile aller Sporttitel.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~21 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Cricket 19 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Cricket 19 eine Bewertung von 61/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Cricket 19 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Cricket 19 beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Cricket 19?

Cricket 19 weist ein sehr geringes Risikoprofil auf. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Battle Passes oder Abonnementdienste, wodurch so gut wie alle Monetarisierungsbedenken entfallen. Dopamin-Loop-Mechaniken sind minimal – das Spiel verwendet keine Streak-Systeme, Push-Benachrichtigungen oder FOMO-Events. Das Hauptbedenken ist die inhärente Knappheit des Wettkampfsports (ein Wicket bei