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Cry of Fear

Rezension · Action · PC

Cry of Fear

Geprüft: 16. Mai 2026

PC

Team Psykskallar · 2012

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

76 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 63 · R 5
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

63

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.66
B2Sozial-emotional
0.57
B3Motorik
0.65

Cry of Fear bietet ein herausforderndes kooperatives Horrorspielerlebnis, das Teamwork, Kommunikation und strategisches Denken durch begrenzte Ressourcen und Rätsellösungen fördert. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken, während sie durch eine dunkle, von Monstern bevölkerte Stadt navigieren. Das Spiel fördert auch die emotionale Regulierung in einer spannungsgeladenen Umgebung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.17
R3Soziales Risiko
0.00

Die Horrorinhalte des Spiels umfassen ein hohes Maß an Gewalt und Angst, was möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet ist. Obwohl Mikrotransaktionen vorhanden sind, ist ihr Einfluss auf das Gameplay unklar, sie führen jedoch zu einem potenziellen Ausgabenrisiko. Das Spiel scheint keine manipulativen Designmechanismen wie variable Belohnungen oder sozialen Druck zu haben.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–20 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Cry of Fear sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Cry of Fear eine Bewertung von 76/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Cry of Fear: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Cry of Fear, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Cry of Fear spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Cry of Fear: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Cry of Fear?

Die Horrorinhalte des Spiels umfassen ein hohes Maß an Gewalt und Angst, was möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet ist. Obwohl Mikrotransaktionen vorhanden sind, ist ihr Einfluss auf das Gameplay unklar, sie führen jedoch zu einem potenziellen Ausgabenrisiko. Das Spiel scheint keine manipulativen Designmechanismen wie variable Belohnungen oder sozialen Druck zu haben.