LumiKin
17+

Crysis 2 - Maximum Edition

Crytek|2011Action

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 17+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

38/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Eltern sollten die reifen Inhalte des Spiels, insbesondere seine Gewalt, überprüfen, um sicherzustellen, dass sie dem Alter und Reifegrad ihres Kindes entsprechen. Als Einzelspieler-Erlebnis bietet es klare Haltepunkte zwischen den Missionen, was die Verwaltung von Spielsitzungen erleichtert.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Hand-Augen-Koordination5/5
Feinmotorik5/5
Reaktionszeit5/5
Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
46
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
75
Gesamt-Benefit-Score (BDS)38/100

Was dein Kind entwickelt

Crysis 2 bietet ein spannendes Einzelspieler-Actionerlebnis, das Spieler mit taktischem Kampf und umweltbezogener Problemlösung herausfordert. Sein Fokus auf Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit macht es für Spieler, die intensives Gameplay suchen, fesselnd.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.MITTEL

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

Das Spiel enthält reife Inhalte, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt und potenziell starker Sprache, wie durch seine ESRB M-Einstufung angegeben. Obwohl es manipulative Monetarisierung und soziale Risiken vermeidet, sollten Eltern sich der intensiven Kämpfe und Alien-Invasionsthemen bewusst sein.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~2hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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