LumiKin
Deadly Days

Review · Action · PC · Linux · macOS

Deadly Days

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 20. Mai 2026

PC · Linux · macOS · Xbox One

Pixelsplit · 2019

LumiScore

60/100

Good

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

19

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.45

Deadly Days bietet ein herausforderndes Überlebensmanagement-Erlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und adaptive Planung fördert. Spieler müssen Ressourcen verwalten, taktische Entscheidungen treffen und sich an diverse Zombie-Bedrohungen und zufällige Ereignisse anpassen, was die kognitiven Fähigkeiten stärkt. Der Basenbau-Aspekt ermöglicht auch einen gewissen kreativen Ausdruck.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.30
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.22

Das Spiel enthält intensive Gewalt, Blut und Horrorthemen, die typisch für ein Zombie-Apokalypse-Setting sind, einschließlich expliziter Hinweise auf suchterzeugende Substanzen in seiner Hintergrundgeschichte. Obwohl es keine direkten Risiken der sozialen Interaktion wie Chats gibt, könnte das Ranglistensystem sozialen Vergleich fördern. Das Spiel verwendet auch variable Belohnungsmechanismen, die zu einer längeren Beschäftigung beitragen können.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Deadly Days sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Deadly Days einen LumiScore von 60/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Deadly Days spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Deadly Days beträgt Up to 90 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Deadly Days?

Das Spiel enthält intensive Gewalt, Blut und Horrorthemen, die typisch für ein Zombie-Apokalypse-Setting sind, einschließlich expliziter Hinweise auf suchterzeugende Substanzen in seiner Hintergrundgeschichte. Obwohl es keine direkten Risiken der sozialen Interaktion wie Chats gibt, könnte das Ranglistensystem sozialen Vergleich fördern. Das Spiel verwendet auch variable Belohnungsmechanismen, die