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DEFCON

Rezension · Strategie · PC · macOS · Linux

DEFCON

Geprüft: 13. Mai 2026

PC · macOS · Linux

Introversion Software · 2006

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

44 /100

DEFCON ist ein Strategiespiel, das kritisches und räumliches Denken herausfordert, obwohl sein Thema des Nuklearkriegs es nur für ältere Jugendliche geeignet macht.

06010030NutzenGeringes RisikoB 32 · R 31
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

32

Risiko (RIS)

31

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.15

DEFCON ist ein hochstrategisches Echtzeit-Strategiespiel, das Spieler dazu herausfordert, kritisch und räumlich zu denken. Es bietet intensive Problemlösungsszenarien und adaptive Herausforderungen, was es zu einer exzellenten Übung für kognitive Fähigkeiten macht. Der Mehrspielermodus kann begrenzte Teamarbeit und Kommunikation fördern, wenn Spieler ihre nuklearen Angriffe koordinieren.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Die Hauptgefahren in DEFCON ergeben sich aus seinem Inhalt, der sich um nukleare Kriegsführung dreht. Obwohl stilisiert, stellt das Spiel weitreichende Zerstörung dar und könnte für einige Spieler beunruhigend sein, insbesondere mit dem Modifikator „trivialisiert“ aufgrund seiner abstrakten Darstellung. Die kompetitive Natur des Spiels im Mehrspielermodus könnte auch zu einer leichten kompetitiven Toxizität führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist DEFCON sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für DEFCON eine Bewertung von 44/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für DEFCON: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für DEFCON, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder DEFCON spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für DEFCON: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von DEFCON?

Die Hauptgefahren in DEFCON ergeben sich aus seinem Inhalt, der sich um nukleare Kriegsführung dreht. Obwohl stilisiert, stellt das Spiel weitreichende Zerstörung dar und könnte für einige Spieler beunruhigend sein, insbesondere mit dem Modifikator „trivialisiert“ aufgrund seiner abstrakten Darstellung. Die kompetitive Natur des Spiels im Mehrspielermodus könnte auch zu einer leichten kompetitiven