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Demon Gaze II

Rezension · Rollenspiel · PlayStation 4 · PS Vita

Demon Gaze II

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 4 · PS Vita

NIS America · 2017

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

75 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 61 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

61

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.92
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.15

Demon Gaze II bietet ein reichhaltiges Rollenspielerlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und Leseverständnis durch seine fesselnde Geschichte und Charakterentwicklung fördert. Spieler können Empathie für Charaktere entwickeln und emotionale Regulierung durch Herausforderungen üben.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl das Spiel weitgehend frei von manipulativen Designs ist, enthält es moderate Fantasy-Gewalt und einige suggestive Themen, die typisch für ein T-bewertetes RPG sind. Es gibt minimale soziale Risiken, da es sich hauptsächlich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Demon Gaze II sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Demon Gaze II eine Bewertung von 75/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Demon Gaze II: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Demon Gaze II, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Demon Gaze II spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Demon Gaze II beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Demon Gaze II?

Obwohl das Spiel weitgehend frei von manipulativen Designs ist, enthält es moderate Fantasy-Gewalt und einige suggestive Themen, die typisch für ein T-bewertetes RPG sind. Es gibt minimale soziale Risiken, da es sich hauptsächlich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt.