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Depth Hunter 2: Deep Dive

Rezension · Action · PC

Depth Hunter 2: Deep Dive

Geprüft: 20. Mai 2026

PC

Biart Company · 2014

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

44 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 28 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

28

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.36
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.45

Depth Hunter 2: Deep Dive fördert bei Spielern strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen, während sie Unterwasserumgebungen zum Speerfischen und Erkunden navigieren. Das Spiel erfordert sorgfältige Planung und Beobachtung, wodurch Problemlösungsfähigkeiten gefördert werden. Die Atemanhalt-Mechanik führt eine leichte Form der emotionalen Regulation ein, da Spieler unter Druck Ressourcen verwalten müssen. Hand-Auge-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit werden ebenfalls durch die Speerfisch- und Fotomechaniken entwickelt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält leichte animierte Gewalt im Zusammenhang mit dem Speerfischen, bei dem Spieler verschiedene Fischarten jagen. Es gibt keine nennenswerten sozialen oder Monetarisierungsrisiken. Das Hauptrisiko ist das Potenzial für repetitives Gameplay, das im Laufe der Zeit zu einer verminderten Beteiligung führen könnte.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Depth Hunter 2: Deep Dive sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Depth Hunter 2: Deep Dive eine Bewertung von 44/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Depth Hunter 2: Deep Dive: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Depth Hunter 2: Deep Dive, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Depth Hunter 2: Deep Dive spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Depth Hunter 2: Deep Dive beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Depth Hunter 2: Deep Dive?

Das Spiel enthält leichte animierte Gewalt im Zusammenhang mit dem Speerfischen, bei dem Spieler verschiedene Fischarten jagen. Es gibt keine nennenswerten sozialen oder Monetarisierungsrisiken. Das Hauptrisiko ist das Potenzial für repetitives Gameplay, das im Laufe der Zeit zu einer verminderten Beteiligung führen könnte.