LumiKin
Divinity: Dragon Commander

Review · Rollenspiel · macOS · PC

Divinity: Dragon Commander

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

macOS · PC

Larian Studios · 2013

LumiScore

73/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

58

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.45

Divinity: Dragon Commander bietet eine reichhaltige Mischung aus Echtzeitstrategie, rundenbasierten Kampagnen und Rollenspielen, die starke kognitive Fähigkeiten wie strategisches Denken, Problemlösung und kritisches Entscheidungsfindung fördert. Die Koop-Modi bieten auch Möglichkeiten für Teamwork und Kommunikation.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Das Spiel birgt sehr geringe Risiken hinsichtlich Dopaminmanipulation, Monetarisierung und sozialer Interaktion, da es keine Mikrotransaktionen, Loot Boxes oder Fremdenchats gibt. Die Inhaltsrisiken sind moderat und betreffen hauptsächlich Fantasy-Gewalt, die für seine Teen-Einstufung angemessen ist.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Divinity: Dragon Commander sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Divinity: Dragon Commander einen LumiScore von 73/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Divinity: Dragon Commander — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Divinity: Dragon Commander (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Divinity: Dragon Commander spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Divinity: Dragon Commander beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Divinity: Dragon Commander?

Das Spiel birgt sehr geringe Risiken hinsichtlich Dopaminmanipulation, Monetarisierung und sozialer Interaktion, da es keine Mikrotransaktionen, Loot Boxes oder Fremdenchats gibt. Die Inhaltsrisiken sind moderat und betreffen hauptsächlich Fantasy-Gewalt, die für seine Teen-Einstufung angemessen ist.