LumiKin

Dogpile

2025CardIndie

LumiScore

60

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

44/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

6/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Dogpile is an excellent choice for children interested in strategic thinking and card games. Its design promotes cognitive development without relying on manipulative engagement tactics or in-game purchases.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit5/5
Wissenstransfer5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
84
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)44/100

Was dein Kind entwickelt

Dogpile, as a roguelike deck builder, offers significant cognitive benefits. Players will engage in complex problem-solving, strategic thinking, and critical evaluation as they build and refine their dog decks. The adaptive challenge of the roguelike format encourages learning and transfer of strategies, while the merging and customization mechanics can foster creativity and spatial reasoning. Memory and attention are also key for success in managing card synergies and enemy patterns.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

This game presents very low risks across all categories. There are no microtransactions, loot boxes, or subscriptions, eliminating monetization pressure. The game is a solo experience with no stranger chat, mitigating social risks. Content is focused on 'cute dogs,' suggesting minimal violence, sexual content, or other mature themes. While roguelikes can be engaging, the design does not appear to employ manipulative dopamine mechanics like FOMO events, streak penalties, or artificial stopping barriers.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~1hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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