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Don't Leaf Me

Rezension · Action · Web

Don't Leaf Me

Geprüft: 21. Apr. 2026

Web

mickeyo · 2020

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

44 /100

Don't Leaf Me ist ein charmantes Jump 'n' Run-Spiel, das Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen fördert, indem Spieler eine Pflanze zum Wasser führen.

06010030NutzenGeringes RisikoB 28 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

28

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.28
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.55

Don't Leaf Me ist ein charmantes Jump 'n' Run-Spiel, das Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen fördert, indem Spieler eine Pflanze zum Wasser führen. Seine einfachen Steuerungen und klaren Ziele machen es zugänglich, während die Kern-Plattformer-Mechaniken die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Als eigenständiges, nicht monetarisiertes Spiel birgt Don't Leaf Me minimale Risiken. Es gibt keinen sozialen Druck, keine manipulativen Designelemente oder problematische Inhalte. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Frustration durch herausfordernde Jump 'n' Run-Abschnitte, obwohl dies typisch für das Genre ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Don't Leaf Me sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Don't Leaf Me eine Bewertung von 44/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Don't Leaf Me spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Don't Leaf Me beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Don't Leaf Me?

Als eigenständiges, nicht monetarisiertes Spiel birgt Don't Leaf Me minimale Risiken. Es gibt keinen sozialen Druck, keine manipulativen Designelemente oder problematische Inhalte. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Frustration durch herausfordernde Jump 'n' Run-Abschnitte, obwohl dies typisch für das Genre ist.