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Don't Starve

Rezension · Indie · PlayStation 3 · PS Vita · Linux

Don't Starve

Geprüft: 08. Mai 2026

PlayStation 3 · PS Vita · Linux · Wii U · Xbox One · PC · macOS · PlayStation 4

Klei Entertainment · 2013

Ludograph-Bewertung

B

Gut

66 /100

Don't Starve ist ein Überlebensspiel, das Problemlösen, strategisches Denken und kritisches Denken in einer prozedural generierten Welt fördert, mit moderaten Inhaltsrisiken.

06010030NutzenGeringes RisikoB 52 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.45

Don't Starve fordert Spieler mit komplexen Überlebensmechaniken heraus und fördert Problemlösen, strategisches Denken und adaptives Lernen in einer prozedural generierten Welt. Das Handwerkssystem fördert Kreativität und Ressourcenverwaltung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt moderate Inhaltsrisiken mit Fantasy-Gewalt und einer dunklen, angsteinflößenden Atmosphäre. Obwohl nicht mit manipulativen Belohnungsschleifen-Mechaniken gestaltet, kann die offene Überlebensschleife zu verlängerten Spielsitzungen führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Don't Starve sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Don't Starve eine Bewertung von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Don't Starve: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Don't Starve, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Don't Starve spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Don't Starve beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Don't Starve?

Das Spiel birgt moderate Inhaltsrisiken mit Fantasy-Gewalt und einer dunklen, angsteinflößenden Atmosphäre. Obwohl nicht mit manipulativen Belohnungsschleifen-Mechaniken gestaltet, kann die offene Überlebensschleife zu verlängerten Spielsitzungen führen.