Review · Shooter · Xbox One · iOS · Nintendo Switch
DOOM (25th anniversary)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox One · iOS · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Android
Nerve Software · 2019
LumiScore
60/100
Good
DOOM (25th anniversary) ist ein klassischer Shooter, der die Hand-Augen-Koordination und das räumliche Vorstellungsvermögen älterer Teenager fördert, aber Gewalt und eine starke Sprache beinhaltet.
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
DOOM (1993) ist ein klassischer Ego-Shooter, der die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit durch seine rasante, Dämonen-tötende Action hervorragend entwickelt. Spieler schulen auch ihr räumliches Vorstellungsvermögen für die Navigation und taktisches Denken für die Priorisierung von Feinden. Lokale Koop- und Deathmatch-Modi bieten Gelegenheiten für Teamwork, Kommunikation und positive soziale Interaktion.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Das Spiel weist einen hohen Grad an Gewalt mit Dämonen-Tötung und Blut auf und enthält eine starke Sprache, was zu seiner Altersfreigabe M (Mature) beiträgt. Während lokales kompetitives Spielen zu geringfügiger kompetitiver Toxizität oder sozialem Vergleich führen kann, fehlen dem Spiel moderne manipulative Designmechaniken, Monetarisierungsdruck oder Risiken durch Online-Fremdeninteraktion.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.