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Dragon Ball Z: Budokai

Rezension · Kampfspiel · PlayStation 2 · GameCube

Dragon Ball Z: Budokai

Geprüft: 09. Mai 2026

PlayStation 2 · GameCube

DIMPS · 2002

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 51 · R 7
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

51

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.75

Dragon Ball Z: Budokai bietet intensive Kampf-Action, die strategisches Denken, schnelle Reflexe und präzise motorische Fähigkeiten erfordert. Spieler werden Problemlösungsfähigkeiten entwickeln, während sie Charakter-Matchups lernen und sich an immer schwierigere Gegner anpassen. Das Spiel bietet ein herausforderndes und fesselndes Erlebnis für Fans des Anime und von Kampfspielen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Obwohl Dragon Ball Z: Budokai hauptsächlich ein Kampfspiel ist, enthält es häufig Cartoon-Gewalt. Seine kompetitive Natur kann zu etwas Frustration führen, aber es fehlen die manipulativen Designmechanismen, die in modernen Spielen zu finden sind, was es zu einer relativ risikoarmen Erfahrung in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik oder Monetarisierung macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Dragon Ball Z: Budokai sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Dragon Ball Z: Budokai eine Bewertung von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Dragon Ball Z: Budokai: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Dragon Ball Z: Budokai, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Dragon Ball Z: Budokai spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Dragon Ball Z: Budokai: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Dragon Ball Z: Budokai?

Obwohl Dragon Ball Z: Budokai hauptsächlich ein Kampfspiel ist, enthält es häufig Cartoon-Gewalt. Seine kompetitive Natur kann zu etwas Frustration führen, aber es fehlen die manipulativen Designmechanismen, die in modernen Spielen zu finden sind, was es zu einer relativ risikoarmen Erfahrung in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik oder Monetarisierung macht.