Rezension · Action · PC
Dungeon Fighter Online
Geprüft: 15. Mai 2026
PC
Neople · 2016
Ludograph-Bewertung
D
Vorsicht
34 /100
Dungeon Fighter Online ist ein rasantes Action-Rollenspiel, das die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit fördert, aber Mikrotransaktionen und Online-Sozialelemente aufweist.
Entwicklung (BDS)
47
Risiko (RIS)
73
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.50 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
Dungeon Fighter Online bietet erhebliche Vorteile bei der Entwicklung motorischer Fähigkeiten, einschließlich Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit, durch seine rasante 2D-Action und sein komplexes Kombo-System. Kognitiv können Spieler strategisches Denken, Problemlösung und Gedächtnisleistung trainieren, während sie Charakterfähigkeiten meistern, eine epische Handlung durchlaufen und sich an Herausforderungen anpassen. Die Charakteranpassung des Spiels bietet auch ein kleines Ventil für Kreativität.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.30 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.17 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.28 | |
Die Hauptrisiken in Dungeon Fighter Online ergeben sich aus seinem Design als Massively Multiplayer Online Role-Playing Game mit Mikrotransaktionen. Obwohl kein Fremden-Chat vorhanden ist, kann das Spiel dennoch sozialen Vergleich und Identitäts-Selbstwertprobleme im Zusammenhang mit dem Aussehen und dem Fortschritt des Charakters fördern. Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik sind durch variable Belohnungen aus dem Gameplay, tägliche Engagement-Mechanismen und die inhärente 'unendliche Spiel'-Schleife eines MORPG vorhanden, was zu einer zunehmenden Verpflichtung führen kann. Die Monetarisierungsrisiken sind niedrig bis moderat, hauptsächlich durch direkte Mikrotransaktionen für Kosmetika und potenzielle Pay-for-Convenience-Artikel, aber ohne Lootboxen oder Abonnements. Die Inhaltsrisiken sind minimal, wobei Gewalt im Stil von Action-Anime die Hauptbedenken darstellt.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–50 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Noch nicht bewertet·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.