Review · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4
Dying Light: The Following
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4
Techland · 2016
LumiScore
57/100
Good
Entwicklung (BDS)
45
Risiko (RIS)
22
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Dying Light: The Following bietet eine riesige offene Welt, die Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken fördert, während die Spieler eine von Zombies verseuchte Landschaft durchqueren. Das Spiel ermutigt dazu, neue Herausforderungen zu lernen und sich an diese anzupassen, insbesondere durch die Einführung anpassbarer Fahrzeuge und eine nicht-lineare Progression. Die Spieler müssen Gedächtnis und Detailgenauigkeit einsetzen, um Geheimnisse aufzudecken und in der Geschichte voranzukommen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel enthält intensive Gewalt, Blut und ein ständiges Gefühl von Angst und Schrecken, was es für jüngere Zielgruppen ungeeignet macht. Obwohl es keinen direkten Monetarisierungsdruck gibt, können das Open-World-Design und die ständigen Bedrohungen zu längeren Spielsitzungen führen. Die Erzählung und die Darstellung der Charaktere sind nicht besonders vielfältig, und der Bechdel-Test wird nicht bestanden.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.