
Review · Action · PC · PlayStation 3 · PlayStation 5
Edge of Eternity
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 20. Mai 2026
PC · PlayStation 3 · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Xbox One · Xbox Series S/X
Midgar Studio · 2018
LumiScore
75/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
60
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.82 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Edge of Eternity bietet ein reichhaltiges und fesselndes JRPG-Erlebnis, das die kognitive Entwicklung durch komplexe Problemlösung, strategische Kämpfe und kritische Entscheidungsfindung mit bedeutsamen Konsequenzen erheblich fördert. Seine tiefgründige Erzählung fördert Empathie und ethisches Denken durch Charakterinteraktionen und unerwartete Wendungen. Das Spiel fördert auch die Kreativität durch sein Handwerkssystem und Modkit, wodurch Spieler ihre eigenen Welten erschaffen und teilen können.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Die Hauptgefahren in Edge of Eternity ergeben sich aus seinem Inhalt, der moderate Fantasy-Gewalt und potenziell verstörende Bilder im Zusammenhang mit einer 'Corrosion'-Krankheit enthält, die Körper in 'abominations' verwandelt, was Ängste oder Schrecken hervorrufen kann. Das Spiel weist jedoch sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Interaktion auf, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen oder kompetitive Online-Funktionen handelt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.