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Evergarden

Rezension · Abenteuer · macOS · Linux · PC

Evergarden

Geprüft: 16. Mai 2026

macOS · Linux · PC · iOS

FlippFly · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 37 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.15

Evergarden bietet ein entspannendes und zutiefst strategisches Puzzle-Erlebnis, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken fördert. Spieler entwickeln Gedächtnis- und Aufmerksamkeitsfähigkeiten, während sie ihre Kreativität beim Kombinieren von Pflanzen trainieren. Das adaptive Herausforderungssystem des Spiels gewährleistet kontinuierliches Lernen und den Transfer von Fähigkeiten, während die Spieler neue Strategien meistern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Obwohl Evergarden generell risikoarm ist, könnten die 'unendliche Spiel'- und Bestenlisten-Funktionen subtil längere Spielsitzungen fördern. Die tägliche Herausforderung könnte auch ein leichtes Gefühl der Verpflichtung hervorrufen. Sozialer Vergleich könnte durch die Bestenlisten entstehen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Evergarden sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Evergarden eine Bewertung von 53/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Evergarden spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Evergarden beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Evergarden?

Obwohl Evergarden generell risikoarm ist, könnten die 'unendliche Spiel'- und Bestenlisten-Funktionen subtil längere Spielsitzungen fördern. Die tägliche Herausforderung könnte auch ein leichtes Gefühl der Verpflichtung hervorrufen. Sozialer Vergleich könnte durch die Bestenlisten entstehen.