
Rezension · Kampfspiel · PlayStation 4
FIGHTING EX LAYER (Standard Version)
Geprüft: 09. Mai 2026
PlayStation 4
ARIKA CO · 2018
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
45
Risiko (RIS)
12
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.56 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motorik | 0.75 | |
FIGHTING EX LAYER, ein Kampfspiel, kann das strategische Denken, das kritische Denken und die adaptive Herausforderung durch sein einzigartiges 'Gougi'-System, das es Spielern ermöglicht, Strategien mitten im Kampf anzupassen, erheblich verbessern. Es schärft auch die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit, die für das Kampfspielgenre von zentraler Bedeutung sind. Spieler werden auch moderate Verbesserungen bei der Problemlösung und dem räumlichen Vorstellungsvermögen feststellen. Der Wettbewerbscharakter des Spiels kann auch die emotionale Regulierung beim Umgang mit Siegen und Niederlagen fördern.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.17 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.17 | |
Die primären Risiken, die mit FIGHTING EX LAYER verbunden sind, ergeben sich aus seiner wettbewerbsorientierten Online-Umgebung, die Spieler toxischem Wettbewerb und sozialem Vergleich aussetzen kann. Obwohl es keinen Fremden-Chat gibt, birgt der Online-Multiplayer-Aspekt ein gewisses Datenschutzrisiko. Das Spiel weist häufig Cartoon-Gewalt auf, typisch für das Kampfgenre, und einige milde Sprache, aber es fehlen im Allgemeinen andere schwerwiegende Inhaltsrisiken. Das Design des Spiels, typisch für Kampfspiele, weist auch einige Belohnungsschleifen-Mechaniksfunktionen wie variable Belohnungen und knappe Fehlschläge auf, die zu längeren Spielsitzungen anregen können.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.33 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Noch nicht bewertet·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.