LumiKin
13+

Figure Fantasy

KOMOE TECHNOLOGY|2021RPGCard

LumiScore

25

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Bis zu90Min./Tag

Wachstum

15/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

30/100

MITTEL

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Monitor your child's engagement with the 'Blind Box' mechanic and the overall time spent playing due to the idle nature of the game, which can encourage frequent checking for rewards.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken3/5
Problemlösung2/5
Kritisches Denken2/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit2/5
Räumliches Denken1/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
26
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)15/100

Was dein Kind entwickelt

Figure Fantasy offers some strategic thinking through its 3x3 grid combat system and team composition. The collection aspect can also engage players in a mild form of problem-solving to acquire desired figurines.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.HOCH

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

The game heavily utilizes dopamine manipulation tactics such as variable rewards through 'Blind Boxes' and infinite play loops with constant resource generation. This can lead to addictive play patterns and a feeling of needing to constantly check the game for new rewards. While currently there are no microtransactions, the 'Blind Box' mechanic sets a precedent for potential future monetization that could be exploitative.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Detaillierte Bewertungen

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Benefit Score

Kognitiv ×0.50 + Sozial ×0.30 + Motorisch ×0.20

15/100

RIS — Risk Score

Dopamin ×0.45 + Monetarisierung ×0.30 + Sozial ×0.25

30/100

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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