Review · Action · PlayStation 3
Folklore
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 3
Japan Studio · 2007
LumiScore
67/100
Good
Entwicklung (BDS)
52
Risiko (RIS)
7
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Folklore bietet eine reichhaltige narrative Erfahrung, die Spieler dazu anregt, sich mit Problemlösung, strategischem Denken und kritischer Analyse zu beschäftigen, während sie ein übernatürliches Geheimnis lüften. Die Kernmechanik des Fangens und Kombinierens von Kreaturenkräften fördert den Lerntransfer und die adaptive Herausforderung. Die Geschichte des Spiels bietet auch Möglichkeiten zur Empathie, wenn Spieler in die Erinnerungen der Toten eintauchen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Das Spiel weist aufgrund seiner 'albtraumhaften Kreaturen' und der Netherworld-Umgebung moderate Gewalt- und Angst-/Horrorelemente auf, was der ESRB T-Bewertung entspricht. Obwohl es minimale Elemente der Dopaminmanipulation enthält, die in RPGs üblich sind (z. B. variable Belohnungen aus Beute), vermeidet es aggressive Monetarisierung oder soziale Risiken, da es sich um ein Einzelspielerlebnis ohne Mikrotransaktionen oder Online-Chat handelt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.