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FootLOL: Epic Fail League

Rezension · Action · Linux · PC · macOS

FootLOL: Epic Fail League

Geprüft: 20. Mai 2026

Linux · PC · macOS

HeroCraft · 2013

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

43 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 28 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

28

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.30

FootLOL: Epic Fail League fördert strategisches Denken und Problemlösung, indem Spieler verschiedene unkonventionelle Werkzeuge nutzen, um Fußballspiele zu gewinnen. Die adaptive Herausforderung hält das Gameplay fesselnd und erfordert von den Spielern, ihre Taktiken zu lernen und anzupassen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Der Fokus des Spiels auf 'Betrug' und kompetitives Spielen könnte potenziell eine weniger sportliche Einstellung fördern. Obwohl die Gewalt cartoonhaft ist, ist sie eine zentrale Spielmechanik. Der Mehrspielermodus, obwohl nicht explizit für Chat mit Fremden detailliert, könnte Kinder kompetitiver Toxizität aussetzen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist FootLOL: Epic Fail League sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für FootLOL: Epic Fail League eine Bewertung von 43/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für FootLOL: Epic Fail League: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für FootLOL: Epic Fail League, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder FootLOL: Epic Fail League spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für FootLOL: Epic Fail League beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von FootLOL: Epic Fail League?

Der Fokus des Spiels auf 'Betrug' und kompetitives Spielen könnte potenziell eine weniger sportliche Einstellung fördern. Obwohl die Gewalt cartoonhaft ist, ist sie eine zentrale Spielmechanik. Der Mehrspielermodus, obwohl nicht explizit für Chat mit Fremden detailliert, könnte Kinder kompetitiver Toxizität aussetzen.